Часто без вмешательства гейм-мастера, игра увядает, и игроки не знают чем бы занять своего персонажа.
Насколько должен быть активен мастеринг?
Должен ли он быть активным, а значит неожиданным, вмешивающийся в любой отыгрыш?  (случайные события, мелкие детали и пр.). Или же достаточно мастеринга по просьбе, и в квестах?
Комментарии приветствуются.

ПС: не смотрите результаты опроса пока не проголосовали, иначе не сможете отдать свой голос.